Jan
10th
Tue
10th
和田「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169
↓
和田「800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。」
http://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html
↓
FF14死亡
↓
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。
↓
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
和田「土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」
↓
和田「今から少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。」
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169
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和田「800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。」
http://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html
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FF14死亡
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http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。
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http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
和田「土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」
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和田「今から少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。」